Non è necessaria alcuna competenza pregressa, occorre solo un PC portatile e confidenza con l'uso del computer.
Sì, perchè dietro a un videogioco c’è sempre una storia ed un regista…! Daremo spazio alla creatività!
• Tipologie di videogame, game design, come strutturare un gioco in modo che sia divertente da giocare e ri-giocabile.
• Dove trovare risorse utili, applicazione pratica.
• Prendere confidenza con il programma: assemblare un livello (2D e 3D) con i vari assets, introduzione alle curve di difficoltà nel gameplay.
• Introduzione alla fisica di gioco con Colliders e Rigidbody (2D e 3D), Navmesh, Cinemachine e altri strumenti utili da affiancare ad Unity.
• Breve accenno alla programmazione (che sarà materia del corso intermedio successivo).
Massimo 6 partecipanti a corso.
Bevande e snack inclusi.
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